迷路を自動生成してみる(前編)

こんにちは、きうちです。 すっかり暑くなりましたね!いかがお過ごしでしょうか。 無理をせずエアコンを付けたり、屋外では日傘や帽子で対策していきたいですね。 ★ ★ ★ 今回は迷路を作るプログラムをお届けしようかと思います […]

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飛び交うレーザー(後編)

こんにちは、きうちです。 今回は前回の「飛び交うレーザー(前編)」の続きをお送りします。 ★ ★ ★ 前回の 飛び交うレーザー(前編) では、いろいろな色の線(レーザー)が、画面端で反射しながら画面内を飛び交う、というも […]

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飛び交うレーザー(前編)

こんにちは、きうちです。 むしむしする季節がやってきつつありますね。いかがお過ごしでしょうか。 換気など湿気対策をしつつ、水分はこまめにとっていきたいところですね! ★ ★ ★ 今回は「飛び交うレーザー」というお題でお送 […]

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連なるタコさん(後編)

こんにちは、きうちです。 今回は連なるタコさん(前編)の続きをお送りします。 前回はウィンドウの中をキー操作やマウス操作に反応して、タコさんが連なって移動するものを作りました。 今回はこれをデスクトップマスコットっぽくし […]

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仕事のオンオフを切り替える方法

こんにちは!山口です。 新卒の皆様は社会人になって1か月経過しましたがお仕事には慣れてきたでしょうか? 私が社会人になったばかりの頃は、まだ学生と社会人の違いをよく分かってないまま、なんとなく過ごしていたことを思い出しま […]

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連なるタコさん(前編)

こんにちは、きうちです。 だんだん暖かく、というか暑くなってきましたがいかがお過ごしでしょうか。 もう5月に入れば夏日連続ですかね。熱中症等にならないように気を付けて頑張っていきたいですね。 ★ ★ ★ 今回は「連なるタ […]

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音を作ってみる!?(後編)

こんにちは、きうちです。 今回は前回の 「音を作ってみる!?」 の続きをお届けします。 前回は波(正弦波)の図形を画面に表示させたあと、そのデータをWAVE形式のファイルに出力し、メディアプレイヤーで再生してみました。 […]

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音を作ってみる!?(前編)

こんにちは、きうちです。 だいぶあたたかくなってきましたね!桜も見ごろを迎え、各地でにぎやかになってますね~。 弊社も今年は花見イベントやりました! …ということと関係するわけではないですが、今回は 「音を作ってみる!? […]

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ライフゲームを作ってみる(後編)

こんにちは、きうちです。 前回はライフゲームを作ってみました。 (この記事の最後にソース公開のリンクがありますので良かったらご覧下さい。) 今回は、そこに以下のように手を加えたいと思います。 開始・停止をボタン押下ででき […]

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ライフゲームを作ってみる(前編)

こんにちは、きうちです。 今回は「ライフゲーム」を作ってみたいと思います。 ライフゲームについての詳細は Wikipediaの説明 などをご覧いただければと思いますが、ここで簡単に説明すると 碁盤のようなフィールド 各マ […]

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