音を作ってみる!?(後編)

こんにちは、きうちです。 今回は前回の 「音を作ってみる!?」 の続きをお届けします。 前回は波(正弦波)の図形を画面に表示させたあと、そのデータをWAVE形式のファイルに出力し、メディアプレイヤーで再生してみました。 […]

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音を作ってみる!?(前編)

こんにちは、きうちです。 だいぶあたたかくなってきましたね!桜も見ごろを迎え、各地でにぎやかになってますね~。 弊社も今年は花見イベントやりました! …ということと関係するわけではないですが、今回は 「音を作ってみる!? […]

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ライフゲームを作ってみる(後編)

こんにちは、きうちです。 前回はライフゲームを作ってみました。 (この記事の最後にソース公開のリンクがありますので良かったらご覧下さい。) 今回は、そこに以下のように手を加えたいと思います。 開始・停止をボタン押下ででき […]

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ライフゲームを作ってみる(前編)

こんにちは、きうちです。 今回は「ライフゲーム」を作ってみたいと思います。 ライフゲームについての詳細は Wikipediaの説明 などをご覧いただければと思いますが、ここで簡単に説明すると 碁盤のようなフィールド 各マ […]

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クリスマスリースを描く

こんにちは、きうちです! 久々に投稿します^^ 今回はクリスマスということで、プログラムでクリスマスリースを描いてみたいと思います。 使用するのは例によってC#です。Windowsフォームアプリケーションとして作成します […]

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『MakerFaireTokyo2024』に初出展します!!

こんにちは!株式会社GEEX(ぎーくす)採用担当のすぎやまです。   このたび、2024年9月21日(土)~22日(日)に東京ビッグサイトで開催されるモノづくりの祭典、 MakerFaireTokyo2024へ […]

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Bun触ってみた

こんにちは、株式会社GEEXのこいけです。先日、本屋さんでSoftware Designの6月号をチラ見したときに、Bunという次世代JavaScriptランタイムについての記事を読み気になったので少し触ってみたことを記 […]

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個人開発について

株式会社GEEXの高比良です。 これからたまにブログを書いていこうと思います。   早速ですがロードバイクが好きで休日はよくツーリングに行ってます。 走っている時に思うことがあり、個人的に作ってみようと思い個人 […]

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